杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……最后一则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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和 2v2 比赛。……Rising Lords(领主争锋)关键字:回合战术、模拟发行日期:2020/05/27(中文支持)……游戏中的一切元素简单而实用,仅用立方体、线条、出口、传送门和少量色彩便能创造出花样百出的智力挑战

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……游戏为回合策略类,在结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?

谜题侦探(Puzzle Agent)

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白宫对 Scoggins 橡皮擦公司的询问只得到了令人费解的谜题作为答复,于是美国谜题研究部的 Nelson……还有这些地精又是怎么回事呢?

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

须弥•域(Sumeru)

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- 游戏中有“幻境”、“森林”、“冰雪”、“城”、v山”、“最后的试炼”6大关卡,总共43个场景。……--绘制墨水线条:点击墨水球然后在屏幕上画出线条。……--取消当前选择墨水:两个手指点击屏幕--删除墨水线条: 点击线条变红后再放开手指(需要在没有选择墨水球的情况下

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这个例子中使用了比较粗的Inking线条, 这样也增添了一分漫画风格的质感。……优点: 目前为止最为精确的做法; 很容易控制线条的粗细。……这里必须要解决的问题是线条的不连续性

方程:“是的,我们登顶了。”

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所以当,我决定从eShop购入Celeste时,我就断绝了会接触到本的评论的渠道。……毕竟心境障碍不是什么universal的东西,每一位患者的“痛苦”背后的逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能“搞懂这是怎么回事……头发变粉紫色之前,主角只能通过第一种地形;若要通过第二种地形碰到踏板,对岸至少要配备一个落脚点或能量球让头发恢复亮红色

版本:Early Access


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